sugerencia anti-ddos
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sugerencia anti-ddos
Si se trata de un Dos / Ddos UDP, entonces tiene alguna posibilidad de limitarlo o bloquearlo.
Dare un ejemplo:
#include <amxmodx>
#include <orpheu>
const A2S_ACK = 'j';
public plugin_init() {
register_plugin(
"Blocking A2S_ACK",
"0.1",
"Spawner"
)
OrpheuRegisterHook(OrpheuGetFunction("SV_ConnectionlessPacket"), "SV_ConnectionlessPacket_Hook");
}
public OrpheuHookReturn:SV_ConnectionlessPacket_Hook(
netFrom[],messageArg[]
) {
read_argv(0, messageArg, 2);
if( messageArg[0] == A2S_ACK ) {
return OrpheuSupercede;
}
return OrpheuIgnored;
}
Hay muchos métodos para el servidor Dos / Ddos a cs 1.6, VSE / ACK / (+ Y mucho más_).
Si solo es VSE / ACK, puede conectar Sv_ConnectionlessPacket + hook "net_from" (Puede encontrar un ejemplo codificado por Arkshine usando okapi) y luego limitar los paquetes enviados por segundo (Basado en IP's).
PD. : Logré hacer una inundación A2S_ACK simplemente usando un plugin + sockets y bloqueó el servidor.
Así que solo te estoy dando un ejemplo. SV_ConnectionlessPacket puede buscarlo en Internet.
Buena suerte.
Dare un ejemplo:
#include <amxmodx>
#include <orpheu>
const A2S_ACK = 'j';
public plugin_init() {
register_plugin(
"Blocking A2S_ACK",
"0.1",
"Spawner"
)
OrpheuRegisterHook(OrpheuGetFunction("SV_ConnectionlessPacket"), "SV_ConnectionlessPacket_Hook");
}
public OrpheuHookReturn:SV_ConnectionlessPacket_Hook(
netFrom[],messageArg[]
) {
read_argv(0, messageArg, 2);
if( messageArg[0] == A2S_ACK ) {
return OrpheuSupercede;
}
return OrpheuIgnored;
}
Hay muchos métodos para el servidor Dos / Ddos a cs 1.6, VSE / ACK / (+ Y mucho más_).
Si solo es VSE / ACK, puede conectar Sv_ConnectionlessPacket + hook "net_from" (Puede encontrar un ejemplo codificado por Arkshine usando okapi) y luego limitar los paquetes enviados por segundo (Basado en IP's).
PD. : Logré hacer una inundación A2S_ACK simplemente usando un plugin + sockets y bloqueó el servidor.
Así que solo te estoy dando un ejemplo. SV_ConnectionlessPacket puede buscarlo en Internet.
Buena suerte.
Última edición por Tigre Volador 2 el Abr 8, '18, 16:49, editado 1 vez en total.
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- [YIHAD] ErPikachu
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RE: sugerencia anti-ddos
Nuevo steam: http://steamcommunity.com/id/erpikachujdr
Me la repiola la xxx que tengo xxxx, me pesa como 90 Kgs alv xDxdxdxd
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RE: sugerencia anti-ddos
stan lagando los server con atakes ddos y en el hermanitos se nota mucho el lag...
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RE: sugerencia anti-ddos
Siii.. Los servers estan empezando a tener lag..
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RE: sugerencia anti-ddos
pq creis que he cojido el php code v: para que lo pongais y eso actuara esta bien y no tiene "bugs" "creo" no le he encontrado...
pd: pq creias q he puesto esto...
pd: pq creias q he puesto esto...
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RE: sugerencia anti-ddos
Por que sos malo en el furien mod. Y ps por eso xD
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RE: sugerencia anti-ddos
Xd
Una photos del lag o video
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RE: sugerencia anti-ddos
Yo0 soy de Venezuela Ady es algo normal que me valla lag. Pero aveces me suve el ping a 1000 y tarda como 50 segundos en bajar mi ping normal que seria de 200 a 300. Me acostumbro a jugar con lag xD[Es-Ro] ady escribió: Xd
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RE: sugerencia anti-ddos
Cuando pasa eso pasame una photo con el ping de todos
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RE: sugerencia anti-ddos
OYE ADY LOS DE ZZ ME TIENE HASTA EL RABO AYER ME PUSE HA JUGAR DUST INFERNO DE NOCHE Y HABIA GENTE DE ZZ SPAMEADNO DANDO LAG AL SERVER Y YO ME PUSE ASI SPAMEEE SU SERVER PUBLIKO ME PUSE CHETOS DE LOS BUENOS [SPIMBOT] Y ME PUSE HA SPAMEAR ME VALIO LA PENA PQ VACIE EL SERVER ALV
pd: estoy haciendo un php code anti-ddos y cuando lo tenga elimino este post alv
pd: estoy haciendo un php code anti-ddos y cuando lo tenga elimino este post alv
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